Nivel 910 - "La traición de la triple alianza"
DIFICULTAD SUPERVIVENCIA
CLASE 4
Salida: 2/5
Algo Difícil de Salir
Ambiente: 4/5
Riesgo Ambiental Extremo
Entidades: 5/5
Infestación Hostil
El Nivel 910 es el 911° nivel de los Backrooms Tercermundistas. Fue descubierto por el Administrador R' durante una expedición en el Nivel 37.
Descripción
Una casa en ruinas del Nivel 910. Imagen tomada por el Administrador R'.
El Nivel 910 presenta la apariencia de un vasto pueblo, el cual se encuentra reducido a solo ruinas y escombros. El ciclo de luz diurna se encuentra estancado en el mediodía, lo que sumado que toda la flora del nivel se encuentra muerta y que el entorno está hecho mayormente de concreto da como resultado que la temperatura ambiente sea de 35°C.
La supervivencia a largo plazo dentro del Nivel 910 es demasiado complicada debido a su gran escasez de recursos. Los únicos objetos que se han podido hayan son botellas de coca de piña, pasajes de metro quemados que no presentan las propiedades de resonancia a causa de los daños, PC's del gobierno destrozadas y armamento militar con daños significativos. Las únicas estructuras que se mantienen en pie entre todos los escombros son unos puestos militares construidos de manera improvisada, los cuales se encuentran abandonados y con grandes concentraciones de polvo y suciedad acumulados por años.
Se debe tener mucha precaución mientras se recorre el Nivel 910, ya que cuánto uno más recorre el sitio, más común es encontrar áreas que se encuentran desintegrando y desmoronando. Esto se nota con mayor detalle al llegar a los bordes del nivel, en donde el nivel se cae a pedazos mientras El canal marrón queda a la vista.
| CLASIFICACIÓN: |
Liminal B |
| Acceso y Egreso: 3/5 |
Acceso Y Egreso Dificultoso |
| Entorno: 1/5 |
Colonias Estables |
| Criaturas: 3/5 |
Criaturas Malignas |
Diseño y efectos:
Un retrato de la Escena 01.1.
La Escena 01.1 tiene la apariencia de un valle similar a los que se pueden encontrar en el país del origen conocido como "Paraguay", teniendo varios ríos, flora y fauna que le recuerdan a este país del origen. Se pueden llegar a encontrar dos tipos de estructuras humanas, siendo la primera las conocidas como "Chozas de fábrica", las cuales han estado construidas desde inicios del nivel y no se sabe si es que alguien más las creó o son obra del hipotético "Primer caído". El segundo tipo de estructura son las bases artificiales, siendo las nuestras; estas bases cuentan con equipamiento necesario que nosotros mismos hemos proporcionado, como lo pueden ser limonadas extrañas, boletos de tren (aunque el maquinista ese bien pitero no nos deja usarlos en su estación de trenes), PC's de última generación, entre otros. Estas tienen una apariencia más moderna, pues con los materiales que nos proveen los Deadrooms Tercermundistas hemos podido crear todo esto y más.
Otro dato a resaltar es que la Escena posee unos colores que recuerdan a una pintura, esto ha motivado a muchos artistas a pintar el paisaje de la escena, por lo que lo aprovechamos para ponerlos en nuestros informes.
-Algo feo se aproxima, lo presiento, he visto como los liberadores dictadores han movilizado sus tropas a lo largo de la escena. Siento que puede deberse a algo más que simplemente muchas criaturas-
Un efecto curioso que la Escena tiene es que constantemente tiene exactamente la misma temperatura sin importar si es de día o de noche, lo que imposibilita la caída de nieve o lluvia fría.
Criaturas:
Hemos detectado a un número de criaturas nativas moderado, ya que no se encuentran en gran cantidad. Estas son criminales nocturnos, extras, bichos satánicos y pájaros progresistas.
Civilizaciones registradas:
Los salvajes:
Son varios grupos de personas que viven en la naturaleza y que parecen desconectadas de nuestra civilización, aunque serán amables siempre y cuando no destruyas su territorio
-Recientemente me metí al bosque y note que ellos se estaban marchando de su hogar, parecían huir debido a algún tipo de ataque, entonces escuche las balas y golpes de palas a la distancia…-
Ciudadanos de la nación:
Habitantes que han llegado a la Escena en busca de hacerla su hogar y son parte de nuestra nación, viven en las casas de fabrica o en las construcciones que hemos creado, son bastante felices gracias a nuestro gobierno.
Propaganda…
Bases militares de los Liberadores Dictadores:
Aquí es de donde sale la armada que va a ir a pelear por la nación, haya afuera hay muchos peligros, como lo pueden ser criaturas o grupos de personas hostiles. Por lo que siempre viene bien estar preparado ante el peligro.
-Entonces los vi, eran militares, pero por suerte no llevaban tenis, pero tenían una bandera extraña en sus pechos-

Cómo acceder y abandonar:
Cómo acceder:
- Se sabe que puedes acceder desde Paraguay en el origen a esta escena, pero no se tiene una estimación de las posibilidades.
- Se puede acceder desde un cuadro retratando esta escena en la Escena 00.8.
- Se puede acceder desde un río en la Escena 02.0.
Cómo abandonar:
- Se puede abandonar hacia la Escena 01.2 desde las casas de fabrica
- Se puede abandonar hacia la Escena 01.7 desde las profundidades de las áreas verdes.
-Esto es básicamente un resumen de lo que va de mi vida hasta ahora.
Nuestra paz se ve perturbada constantemente por esos balazos y tiroteos, constantemente intentamos encontrar la manera de abandonar esta locura, pero el gobierno nos insiste en que no pasará nada.
El tiempo a pasado y han traído a cientos de personas desde otras escenas para que realicen un servicio militar obligatorio para acabar con el enemigo, gracias a esto me vi obligado a abandonar mí hogar y dirigirme hasta el lugar en el que me soliciten, lo que generalmente era en zonas alejadas de la Escena 01.1, pero también podía derivar en otras escenas, como la 01.2 o la escena esa de la biblioteca.
Por suerte esto va a acabar pronto, recientemente logramos fusilar a uno de los batallones enemigos, la verdad no entiendo muy bien que sucede, pero estoy viendo como una pala está cayendo del cielo, ¿Qué será eso?-
Entidades
A lo largo del sitio se han encontrado una gran cantidad de cadáveres de entidades, entre los cuales se han reconocido cuerpos de mosquitos gigantes mutantes comunistas, NPC's, ladrones de celulares y pájaros capitalistas. Se desconoce la causa de que hayan estos cadáveres a montones.
Atracadores
Entidad 812-A/910-A
Hábitat: Nivel 812, Nivel 910
Nivel de peligro: 4/5
Nivel de inteligencia: C
Los Atracadores son las únicas entidades que merodean por el Nivel 910. Su apariencia es la de cadáveres humanoides con uniformes militares de los Años 90. Siempre merodear en grupos de entre 7 a 12 miembros por medio de camionetas y llevan consigo armas de fuego y armas contundentes. Se recomienda evitarlos, ya que cuando ven a un forastero no dudarán en capturarlo para arrebatarle todas las pertenencias de valor que puedan encontrar.
Acabo de hacer esta recreación de la insignia que encontré en el uniforme de aquel atracador.
¿Soy el único al que la apariencia de estas entidades se le hace extraña? Durante mi estancia en el nivel 910 logré noquear a uno, y me percaté que en su uniforme llevaba una insignia. Parecía una bandera roja, con un círculo blanco y una A mayúscula negra, hasta me recordó un poco a la bandera de cierto gobierno alemán de los años 40. Además, noté que los ojos de estas entidades brillan de un color carmesí, que es idéntico al brillo de los dictadores de antaño ¿Será que ambas entidades están relacionadas? No lo veo descabellado considerando que ambas entidades tienen aspecto de cadáveres.
~ Administrador R'
Bases y Comunidades
No hay bases y comunidades conocidas en este nivel. Este sitio solía ser mi hogar, pero esos bastardos me lo quitaron todo.
Entradas y Salidas
Entradas
- Intentar ingresar al Nivel 600 tiene la probabilidad de enviar aquí.
- Adentrarse al oeste del Nivel 812 hace que se llegue aquí.
Salidas
- Adentrarse al este hace que se llegue al Nivel 812.
- Llegar a los bordes del nivel hace que uno termine en El canal marrón.
- Hay grietas moradas en las que se logra apreciar E!!L VA!!CÍO?!. Saltar por estas grietas está totalmente desaconsejado por motivos obvios.
Si soy sincero, creo que este sitio debe tener más entradas que no conocemos. No tiene sentido alguno que me haya encontrado una entrada a un pueblo fantasma abandonado hace quien sabe cuanto tiempo desde un lugar como lo es el Nivel 37. Deberíamos averiguar más al respecto, ya que me preocupa que la gente pueda con relativa facilidad llegar a un nivel en el que es tan fácil caer a sitios tan peligrosos como el canal marrón o E!!L VA!!CÍO?!. Quizás 1 pueda tener una idea de que está pasando realmente.
~ Administrador R'
Grupo de Chat
Administrador 1: Me pregunto que sería capaz de transformar esa Escena 01.1 en un paisaje tan espantoso.
081: Un peligro capaz de acabar con la historia humana en este infierno a medio acabar nuevamente.
Administrador 1: ¿De qué hablas Matías-? espera, tú no eres Matías, eres un tal "Usuario:081".
081: Te preguntarás cómo me metí en tu chat de investigación sobre la traición de la triple alianza. Bueno, no es muy difícil si le pones de contraseña a todo "Contraseña"
Administrador 1: Mierda. Espera, ¿Tú eres el que puso el registro de la Escena 01.1 en el artículo?
081: Si.
Administrador 1: Bueno, supongo que tendré que banearte y decirle al segundo al mando que me ayude con la ciberseguridad.
081: Espera, déjame mostrarte más de esta amenaza capaz de borrar al M.E.G. y la U.E.C. de la faz de la tierra, o podrías arrepentirte años después.
Administrador 1: De acuerdo. De todas formas, no me vendría mal algo de información extra para artículos ciertamente incompletos.