Nivel 28 - "La vecindad de la tormenta
Puntuación: +2+x


Info

Escrito por El mermeladoEl mermelado
Articulo original escrito por LECHE CON ATUNLECHE CON ATUN.

NIVEL
28

DIFICULTAD SUPERVIVENCIA
CLASE 3

Salida: 3/5
Difícil de Salir

Ambiente: 4/5
Riesgo Ambiental Extremo

Entidades: 1/5
Presencia Hostil Mínima

Saliste de Ese sótano que no tenia nada interesante pero al ver el exterior te das cuenta que hay un cielo azul oscuro y no solo el cielo, si no también el interior es azul, pero una voz a la distancia que parece sonar de un hombre de mediana edad se escucha detrás tuyo "Esta es mi propiedad, así que págueme la renta o vete a la verga."

Descripción


O pagas la renta o te echan.

La entrada a la vecindad.

O pagas la renta o te echan.

El interior de una de las viviendas.
Vivienda

Al ingresar al Nivel 28, uno aparecerá dentro de una pequeña vecindad similar a las presentes en México, que, aunque un tanto descuidada, sigue estando operativa. Al llegar a la vecindad, lo primero que se logra observar es la intensa luz azulada que envuelve todo el entorno, proveniente de un cielo cubierto por completo por nubes oscurecidas.

Las viviendas de la vecindad son relativamente modestas, conteniendo una escasa cantidad de habitaciones, las paredes pintadas de color verde menta, y aunque la inmobiliaria llega a variar, es bastante común ver cuadros y/o altares religiosos de Jesucristo o la Virgen de Guadalupe. Aún así, hay presentes servicios básicos como lo pueden ser electricidad o agua, por lo que es posible vivir dentro de estas viviendas. Siempre y cuando me pagues la renta cabrón.

Más allá de la vecindad, el Nivel 28 no es más que un interminable páramo desprovisto de cualquier tipo de flora o fauna, estancado en una interminable tormenta eléctrica. La intensidad de la lluvia fuera de la vecindad es tanta que intentar adentrarse a explorar está estrictamente desaconsejado, no solo por la ausencia de cualquier tipo de recurso o forma de guiarse, sino también por las sorprendentemente altas probabilidades que existen de ser empalado por un rayo y morir debido a la sobrecarga de voltaje producida.

Entidades


El cobrador azul

NUMERO DE ENTIDAD: 28-A

Hábitat = Nivel 28

Nivel de peligro = 2/5

Nivel de inteligencia = C


Se trata de la única entidad presente dentro de todo el Nivel 28. Su apariencia es la de un hombre de mediana edad con sobrepeso y una altura de 1,65 metros, el cual tiene cabello y un bigote de color azul, además de vestir un traje y corbata azules. Él es el propietario de la vecindad, y solo aparece una vez cada fin de mes1 para cobrar la renta, estando siempre de mal humor y tratando por todos los medios posibles que los residentes realicen el pago.

Bases y comunidades


Hay varias personas que tras haber terminado en el Nivel 28 y no haber logrado encontrar ninguna salida por su propia cuenta decidieron residir dentro de las viviendas de la vecindad, quienes siempre que el cobrador azul hace acto de presencia le deben pagar la renta para no ser expulsados, aunque muchas veces suelen inventarse escusas con tal de no pagar lo que les corresponde en ese mes. Ya hasta hay un pinche vato todo mamón que me anda debiendo 14 meses de renta.

Entradas y salidas

Entradas

  • En el Nivel 5 había un cuadro de una vecindad en el que hacer Noclip enviaba aquí. Sin embargo, los miembros de la base Fidel Castro de la república democrática popular del M.E.G. se han robado dicho cuadro.
  • Deambular en el Nivel 14 el tiempo suficiente luego de haber derrotado al diablo puede hacer que el entorno lentamente cambie hasta que se esté aquí. Una vez que te percates la luz azulada, ya no hay vuelta atrás.
  • Romper una pared en el Nivel 27 es posible llegar aquí pero no esta garantizado.

Salidas

  • Si no pagas la renta el cobrador azul te correrá de la vecindad a escobazos, enviándote a un nivel peligroso aleatorio en el proceso.
  • Ser alcanzado por un rayo ocasionalmente lleva al Nivel 73.
  • Hay un ducto de ventilación bloqueado con un letrero que dice "No entrar bajo ninguna circunstancia. Homero quiere caca". La razón por la que se puso este cartel es porque el ducto lleva hacia el Nivel 611
  • Ocasionalmente se pueden encontrar aperturas en forma de pozos en el páramo desértico, siendo que bajar por estos pozos hace que se llegue al Nivel 6692.
  • Es posible hallar una puerta doble de metal que carece de manijas y solo puede ser empujada desde un solo lado, la cual sirve como acceso al Nivel 998.


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