Nivel 10 - "Los terrenos de la abuela"
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Info

Escrito por LECHE CON ATUNLECHE CON ATUN

Yo a tu edad ya tenía 2 esposas, 7 hijos y 20 terrenos.


NIVEL
10

DIFICULTAD SUPERVIVENCIA
CLASE 3

Salida: 3/5
Difícil de Salir

Ambiente: 2/5
Algo de Riesgos Ambientales

Entidades: 4/5
Presencia Hostil Extrema

El Nivel 10 es el décimo primer nivel de los Backrooms tercermundistas. Consiste en un extenso campo de aproximadamente 8×10^9Km²1.

Descripción:


Tranquilo, no?

Una fotografía del rancho del Nivel 10.

El terreno del Nivel 10 Está compuesto principalmente por campos de hierba, en los que ocasionalmente se pueden hallar árboles y cercas.

El Nivel 10 También Está estancado en el mediodí­a, y usualmente el cielo se encuentra despejado, aunque ocasionalmente puede estar parcialmente nublado o soplar una ligera brisa.

También se pueden encontrar algunas estructuras, como lo son cobertizos de madera, que casi todos Están saqueados y/o destruidos. Otra estructura presente dentro del nivel es la casa de la abuela, en donde valga la redundancia, reside la abuela (entidad nativa del nivel 10 descrita a continuación).

Entidades:


La Abuela

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN DE ENTIDADES CONCORD

ID DE ENTIDAD: 10-A
HÁBITAT/S: Nivel 10
PAEI
0CXX
CLASE:
Antropoide
PROPIEDADES:
MTC
VRC-A
VRC-B
NCR
MCN
CBR
SIN
DMN
SBN
CVL
ALR
UNC
AGR
BNV
La abuela
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RAD
NRO
TXC
PIR

La abuela es una entidad quien es la dueña del Nivel 10 y sabe todo acerca de este Último. Su apariencia es la de una señora de 70 años, con una altura de 1,55 metros, y reside en su casa junto a sus nietos. Sus pasatiempos son tejer suéteres, preparar sopa en verano y ofrecerle a la gente que la visita una gran cantidad de comida. Sin embargo, si uno le dice a la abuela que ya comió en lo de su otra abuela, la entidad decidirá expulsarlo de su casa a escobazos.

Los Nietos:

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN DE ENTIDADES CONCORD

ID DE ENTIDAD: 10-B
HÁBITAT/S: Nivel 10
PAEI
1CXX
CLASE:
Antropoide
PROPIEDADES:
MTC
VRC-A
VRC-B
NCR
MCN
CBR
SIN
DMN
SBN
CVL
ALR
UNC
AGR
BNV
Los Nietos
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RAD
NRO
TXC
PIR

Los nietos son un grupo de entidades que viven junto a la abuela, aunque también pueden ser encontrados en otras zonas del Nivel 10. Se desconoce cuántas de estas entidades hay en total, pero se estima que rondan entre los 7 y 25. La apariencia de los nietos es de personas de entre 15 y 30 años. No son hostiles, pero se la pasan peleando entre si por ver quien de ellos va a heredar los terrenos de la abuela.

Los Cucarachos:

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN DE ENTIDADES CONCORD

ID DE ENTIDAD: 10-C
HÁBITAT/S: Nivel 10
PAEI
5DXX
CLASE:
Zoofoide
PROPIEDADES:
MTC
VRC-A
VRC-B
NCR
MCN
CBR
SIN
DMN
SBN
CVL
ALR
UNC
AGR
BNV
Los Cucarachos
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RAD
NRO
TXC
PIR
Cucarachos

Una fotografía de los cucarachos del Nivel 10. El fotógrafo lo tuvo que tomar a 200 metros y con una cámara de aumento por cuestiones de seguridad.

Los cucarachos es una especie invasora que en los Últimos 20 años a empezado a plagar el Nivel 10. Su apariencia es la de unas cucarachas verdes de gran tamaño, llegando a medir dos metros de largo en su etapa adulta. Se alimentan de la madera y el calcio, por lo que es común verlos devastar árboles y cobertizos en cuestión de segundos, además de abalanzarse sobre las personas para desgarrar su piel para así comerse sus huesos.

Bases y comunidades:


Cartel del B.N.T.G. - Laboratorio de metanfetamina:

  • Una de las bases más importantes del B.N.T.G.
  • Se dedica a la producción de metanfetamina.
  • Si alguien que no está afiliado al grupo se acerca, no dudarán en abrir fuego.
  • Resguardan un Búnker que conecta con otros niveles, el cual es usado por los miembros del B.N.T.G. para viajar entre sus bases de forma más rápida.
  • Cosechan en secreto hierbas de teletransporte.

Entradas y salidas:

Entradas:

  • Lograr llegar a los bordes del nivel 9 tiene una posibilidad de llevar aqui.
  • Si te alejas lo suficiente del edificio del nivel 11.2 llegarás aquí2.
  • Algunas chozas improvisadas en el bosque del nivel 48 actúan como portales inestables hacia este nivel.
  • Rara vez se pueden encontrar agujeros en el techo del nivel 51. Meterse en dichos agujeros puede llevar aquí­.
  • Entrar en el cobertizo del Nivel 62 tiene la probabilidad de enviar aquí.
  • Si deambulas por mucho tiempo en el Nivel 68 sin importar que regreses al mismo punto llegarás aqui.

Salidas:

  • Se sabe que el búnker resguardado en el laboratorio de metanfetamina está conectado con los niveles 1, 2, 3 y 194. También es posible que conecte con otros niveles, pero se desconoce cuales.
  • Hay una zona de 500Km en la que toda la Vegetación Está putrefacta, y en el centro de dicha zona esta el nivel 10.1.
  • Encontrar una carretera y seguirla hasta llegar a los bordes del nivel sirve para llegar a la zona alta del nivel 11.
  • Existen teorías de una posible salida al nivel 14, pero esto no está confirmado.
  • Encontrar un lago de Coca de piña y zambullirse sirve para llegar al nivel 37. Sin embargo, debido a las propiedades nocivas de la Coca de piña, usar esta salida puede ser peligroso.
  • Cerca de los bordes del nivel hay una valla quemada que dice "Bienvenido a Puebla", con una empanada medio derretida dibujada al costado. El Noclip en dicha valla permite el llegar al nivel 42.
  • Se puede encontrar unos carteles anunciando una choza en venta acompañados de unas flechas. Seguir dichas flechas hace que eventualmente se llegue al nivel 90.
  • Si deambulas el tiempo suficiente hasta ver un cartel que diga "Bienvenido a Buenos Aires" significa que has llegado al nivel 252.
  • Noclipear en una Aloe Vera gigante envia al nivel 666.
  • Ocasionalmente se pueden encontrar aperturas en forma de pozos, siendo que bajar por estos pozos hace que se llegue al nivel 6693.


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