Info
Esta página junto al concepto de los Backrooms Tercermundistas fueron creados por LECHE CON ATUN.
Si no vas con cuidado y te sales de la realidad en las áreas equivocadas desde cualquier país en vías de desarrollo, existe una posibilidad de que en vez de llegar a los Backrooms termines en los Backrooms Tercermundistas, en donde no hay nada más que el olor del suelo de tierra, la locura del techo de lamina junto a las paredes de ladrillos grises, parlantes reproduciendo reguetón a máximo volumen, y aproximadamente 1600 millones de kilometros cuadrados de habitaciones en obra negra en las que morirte de hambre. Que dios te salve si algo o alguien te pregunta la hora, porque es más que seguro que te van a asaltar.
NIVEL
0
DIFICULTAD SUPERVIVENCIA
CLASE 3
Salida: 3/5
Difícil de Salir
Ambiente: 3/5
Riesgo Ambiental Alto
Entidades: 2/5
Algo de Presencia Hostil
¡Que mala suerte! Estabas tranquilamente caminando por la calle de la villa miserable de tu querido pais tercermundista, hasta que un delincuente en una motocicleta empezó a perseguirte. Trataste de huir, pero te tropezaste y pensaste que te iban a robar, aunque la vida te tenía preparada un destino mucho peor… pues al caer atraviesas el suelo y ahora estás en un laberinto de habitaciones en obra negra. Si una situación como esa te sucedió, Eso significa que has llegado a los Backrooms tercermundistas; una dimensión en vías de desarrollo que trata de imitar a otra realidad ya existente, aunque no lo hace muy bien que digamos…
La primera fotografía tomada del nivel 0. El fotógrafo murió de hambre y se convirtió en un venezolano.
Descripción
El nivel 0 es el primer nivel de los Backrooms tercermundistas, pues es el sitio al que llegan la mayoría de personas del tercer mundo al realizar un Noclip inicial. Su apariencia es la de un extenso laberinto de aproximadamente 1,6×10^9Km²1 conformado por una serie de habitaciones en obra negra, las cuales todas se caracterizan por sus paredes de ladrillos grises sin revocar, techo de lámina, y un suelo de concreto con olor a tierra húmeda. Las únicas fuentes de iluminación son unas luces naturales provenientes de unas ventanas que muestran un vacío blanco. Intentar romper estas ventanas es en vano, ya que el vidrio de estas se encuentra blindado con un material indestructible.
Aunque la única fuente de luz presente sea la de las ventanas, el nivel 0 posee sus propias fuentes de energía distribuidas por cables expuestos que cuelgan del techo, cuya función es la de mantener funcionando unos parlantes distribuidos a lo largo de las habitaciones. Estos parlantes están constantemente reproduciendo un reguetón levemente distorsionado a alto volumen, y salvo a que tengas un terrible gusto musical, es muy probable que te quieras arrancar los oídos mientras estés en el nivel. Esto ha sido la causa de que bastantes personas queden con una sordera permanente. Se recomienda encarecidamente NO TRATAR DE MANIPULAR LAS FUENTES DE ENERGÍA DEL NIVEL 0, ya que esto puede traer consecuencias fatales y cambios irreversibles al entorno.
Pero será mejor que te des por muerto si los parlantes empiezan a reproducir La Macarena…
La habitabilidad a largo plazo dentro del nivel 0 resulta ser una tarea imposible. Esto se debe a que el nivel posee un efecto anómalo que no comparte con ningún otro nivel de tanto los Backrooms normales como los Backrooms tercermundistas, y es que cualquier tipo de alimento que entre al nivel se evapora de manera inmediata. Esto ha sido la causa de que la gran mayoría de muertes dentro del nivel 0 sean por deshidratación o inanición, lo que ha provocado que mucha gente caiga en el ciclo chavista2.
Puntos de interés
Una imagen de referencia puesta porque absolutamente nadie le tomó una foto al espejo antes de que se rompiera.
El espejo blindado
Este objeto solía ser un espejo anómalo de 2 metros de alto y 1 metro de ancho que se encontraba en una habitación del nivel 0. Si por algo era conocido este espejo era por la inconsistencia de sus reflejos que variaban desde reflejos normales o distorsionados, o hasta solo reflejar la habitación o no reflejar nada, aunque su mayor atributo era su enorme resistencia, ya que era capaz de hasta rebotar balas. Lamentablemente, el espejo actualmente está roto, ya que un caballo tras ver su reflejo en este lo pateó con sus patas traseras hasta romper la pared y hacer que el espejo caiga al suelo, lo que resultó en que se fragmente en mil pedazos. El incidente se describe con más detalle en el artículo aparte del espejo blindado.
Actualmente los fragmentos del espejo han sido recolectados y guardados para su posterior investigación, debido a que existe la posibilidad de que el material del que estaba hecho el espejo sea el mismo que el de las ventanas, lo que podría ser de gran utilidad para la creación de vidrios de mayor resistencia.
Entidades
A pesar de las condiciones inhóspitas del nivel 0, hay presentes varias entidades, aunque la gran mayoría no son nativas del nivel, sino que ingresaron a este desde otros niveles, generalmente la zona baja del nivel 11. Algunas entidades lo hacen por accidente, y otras lo hacen de forma intencional, ya que saben que este es el lugar en dónde más fácilmente pueden encontrar a humanos indefensos y sin experiencia en los Backrooms tercermundistas, además de que se aprovechan de la ausencia de asentamientos humanos que tengan el armamento necesario para eliminarlas. La lista de entidades avistadas dentro del nivel 0 se muestra a continuación:
Negros de las duchas
Suelen esconderse en rincones poco iluminados, aprovechando su color de piel para camuflarse, mientras que en una zona con más luz que tengan a la vista desde su escondite dejan una trampa de jabón. La mayoría de estas entidades ingresaron aquí intencionalmente desde la zona baja del nivel 11, ya que son concientes de que los recién llegados a los Backrooms tercermundistas son un blanco fácil, por lo que caerán con mayor facilidad en las trampas de jabones para poder introducirles su amiguito.
Pitbulls llamados "Princesita"
A diferencia que con otras entidades no nativas, los pitbulls llamados "Princesita" por lo general terminan en el nivel 0 por accidente, usualmente mientras están persiguiendo a alguien más y este último se mete en una entrada al nivel 0. Debido a que desconocen sobre el entorno en el que se encuentran, son mucho más agresivos de lo habitual, por lo que corren sin descanso alguno por todas las habitaciones tratando de encontrar una escapatoria, y de paso tratando de devorarle las piernas a quienes se encuentren, independientemente de si son humanos o entidades.
NPC's
Estas son la única entidad que es nativa del nivel 0. No hacen más que deambular sin rumbo fijo por las distintas habitaciones que hay a lo largo del nivel 0. Estas entidades por lo general terminan siendo víctimas de otras entidades, ya que saben que no tienen capacidad de razonamiento y que no tratarán de defenderse más allá que solo decir que no los empujen.
Ladrones de celulares
Al igual que con los negros de las duchas, los ladrones de celulares utilizan el nivel 0 como un sitio en el que encontrar presas fáciles. Esto se debe a que los recién llegados a los Backrooms tercermundistas no suelen ser víctimas de robos recientes y por ende traen consigo sus celulares, a diferencia de en los tres niveles posteriores, en donde la mayor cantidad de entidades y presencia de grupos hostiles hace que la competencia por encontrar a personas que aún lleven sus celulares consigo sea sumamente alta.
Venezolanos
Son la entidad más común de encontrar dentro del nivel 0, y muy posiblemente la primera entidad que uno encuentre en sus primeros días en los Backrooms tercermundistas. El motivo de la abundancia de estas entidades se debe al efecto de evaporación de comida, lo que resulta en que aquellos que no logren salir del nivel 0 pero que no sean asesinados por alguna entidad tarde o temprano terminen sucumbiendo al ciclo chavista, lo que resulta en que se transformen en venezolanos.
Chalanes de obra
Son con mayor diferencia la entidad más rara de encontrar dentro del nivel 0. Suelen estar en grupos de 3 a 5, y se encuentran en las zonas más recónditas, alejados de todas las demás entidades. Se sospecha que estan tratando de continuar con la construcción del nivel 0, ya que siempre traen consigo herramientas de construcción, bolsas de cemento, arena, baldes de agua, una Coca-Cola de 3 litros3 y una mezcladora de cemento. Se aconseja encarecidamente alejarse de ellos, ya que si se percatan de la presencia de alguien más, no dudarán en atraparlo y enterrarlo vivo en la mezcla.
Bases y comunidades
A pesar de ser el primer nivel y en donde aparecen la mayoría de personas al entrar a los Backrooms tercermundistas, establecer asentamientos permanentes de cualquier tipo es imposible. La música de los parlantes es sumamente molesta, y el efecto de evaporación de comida impide por completo el poder traer suministros alimenticios desde otros niveles. Lo más cercano a esto fue cuando la empresa de inmobiliaria ReBackrooms Restoration Co. realizó un par de proyectos con el fin de mejorar las condiciones del nivel 0. Lamentablemente, debido a la falta de presupuesto, ambos proyectos terminaron terriblemente mal y dieron como resultado dos subniveles sumamente peligrosos: uno que se está cayendo a pedazos y otro con temperaturas gélidas.
Entradas y salidas
Entradas
- Al hacer Noclip en Los Frontrooms mientras se está en un país tercermundista existe una probabilidad de que en vez de terminar en los Backrooms normales se termine aquí.
- Si encuentras una casa en construcción en la zona baja del Nivel 11, al entrar terminas aquí.
- Aunque raras de encontrar, hay unas cuantas puertas dentro del Nivel 13 que permiten el acceso a aquí.
- Encontrar un par de patines viejos en el área de alquiler del Nivel 31 (supuestamente robados) y tocarlos hace que se sea enviado aquí.
- Si te quedas sin créditos en el Nivel 40 serás enviado de regreso aquí. Que irresponsable…
- Es posible llegar aquí por medios desconocidos en el Nivel 49.1.
- Si te duermes en el Nivel 69, despertarás aquí por flojo.
- Los Trabajadores del Ferrocarril del Nivel 101 rara vez pueden dejarlo a uno aquí.
- Si se logra escapar de los militares con tenis y llegar al final de la cuarta parte del Nivel 124 se termina aquí.
- Las puertas del Nivel 287 que no esten bloqueadas por escombros o esten derrumbadas pueden llevar aquí.
- Salir por la puerta principal del vestíbulo del Nivel 777 envía aquí, pero solo sirve con quienes estén libres de deudas.
Salidas
- Al deambular por la infinidad del Nivel 0 es posible encontrarse con el Nivel 0.1. Se dice que el cartel del B.N.T.G. conoce rutas rápidas para viajar hasta este lugar, pero no han querido revelar información.
- Se puede encontrar una habitación con unas señales que indican que hay una obra realizándose, y dicha habitación sirve como punto de ingreso al Nivel 0.2.
- Si la temperatura ambiente empieza a disminuir considerablemente, es un indicio de que se está cerca del Nivel 0.3.
- Si se logra aguantar el hambre y encontrar una puerta de salida, al atravesarla se estará en el Nivel 1.
- Rara vez se puede encontrar una puerta etiquetada con un "ستة وأربعون"4 que envía al Nivel 46.
- Hay una minúscula probabilidad de encontrar un parlante reproduciendo una grabación de audio de un partido en el que participó Lionel Messi. Esto es un indicio de que se está cerca de una entrada al Nivel 252.
- Si destruyes una pared5 que se encuentre en los limites del Nivel 0, podrás entrar al Nivel 287.
Ya no sientes tu billetera ni tu celular en tus bolsillos…
Bienvenido a los Backrooms tercermundistas