Entidad 60 - "Africanos Mutantes"
Puntuación: +4+x


Info

Escrito por Flops_777Flops_777

NUMERO DE ENTIDAD: 60

Hábitat = Mayoría1

Nivel de peligro = 4/5

Nivel de inteligencia = C+

Descripción


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El dibujo mas acertado al aspecto de estas entidades.

La Entidad 60 tambien conosida como Africanos Mutantes son entidades humanoides las cuales tienen un aspecto similar a Los Negros de las Duchas solo que estos tienen un aspecto mas desnutrido y poseen extremidades desproporcionadamente largas. Las entidades suelen desplasarse en 4 patas en la mayoria de las occaciones, para asi poder ocultarse detras de lugares mas pequeños que su altura real y casar mejor a sus presas.

Comportamientos


Las entidades llegan a ser bastante hostiles y al igual que la Entidad 3 estas suelen usar su color de piel pa' camuflarse en el entorno con mayor facilidad.
Estas entidades possen una gran resistencia al hambre lo cual les permite pasar un tiempo prolongado sin comer.
A diferencia de los otros negros estos no poseen la tan caracteristica "tercera pierna" que los otros negros poseen.
Fuera de esto se desconose mas comportamientos de estas entidades debido a su alta agresividad.

Biologia


Las entidades poseen una resistencia y fuerza similar pero menor a la Entidad 3 pero una velocidad mayor a esta podiendo estas entidades correr a 25m/s.

Las entidades, a diferencia de la Entidad 3, no poseen la habilidad de producir las trampas de jabones debido a que al estas entidades haber perdido su ''tercera pierna'' en su proseso de mutacion las entidades han dejado de producirlas al ser un gasto de energia para ellas.

Y tambien se desconose de como esta entidades se reproducen al no haber especimenes femeninos de la entidad.

Y si, las entidades poseen tambien como debilidad el spray anti-negros ese

REGISTRO ACTIVADO SOBRE EL ORIGEN LAS ENTIDADES2

Miembro del Culto: Jefe! Mire esto.

El Jefe del Culto: Que pasa?

Miembro del Culto: Sedamos ya a algunos de los especimenes de la Entidad 3 y empesamos a ponerle esteroides a la mayoia de estos pa' ver que pasa.

El Jefe del Culto: Estas seguro que eso es seguro?

Miembro del Culto: Totalmente jefe

El Jefe del Culto: Okey…

-Pasan por ahi de 3 o 4 minutos-

Miembro del Culto: JEFE!!!

El Jefe del Culto: Que pasa? -Ve de como uno de los Negros al cual le pusieron los esteroides empiesa a mutar- Que MIERDA ESTA PASANDO!?

Miembro del Culto: Lo que pasa es que tambien le puse una clase de liquido bien misterioso el cual estaba esparcido parcialmente alrededor de la maquina del Nivel 79.

El Jefe del Culto: QUE?!

-Uno de los especimenes se levanta de la camilla y prosede a atacar al miembro del culto el cual estaba hablando con El Jefe del Culto-

El Jefe del Culto: Lo que faltaba, un basquetbolista desnutrido…

Entidad: A quien le llamaste asi?! ahora veras!!

El Jefe del Culto: AAAaAaAAaaAAaaa₳aaaAaaAaaAaaaaAAaa!!!11!

-El Jefe del Culto Logro escapar del nivel y de las entidades acctualmente conosidas como Los Africanos Mutantes-

En caso de encuentro

Que hacer

  • No ir hacia lugares oscuros a menos que lleve consigo una fuente de luz
  • No entrar al Nivel 79 ni a niveles boscosos o desericos los cuales tengan un ciclo de dia y noche o que directamente esten siempre de noche
  • Usar el spay ese contra ellas

Que no hacer

  • Entrar a zonas oscuras sin una fuente de luz
  • Entrar al Nivel 79 o a niveles boscosos o desericos los cuales tengan un ciclo de dia y noche o que directamente esten siempre de noche

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